Ученые: кровавые видеоигры и фильмы не являются причиной насилия среди подростков
Дата: 08.11.2014 17:53
Ученые провели анализ истории кино и компьютерных игр, а также криминальной статистики. В частности, исследователи провели параллели между возрастающей реалистичностью сцен насилия и частотой зафиксированных преступлений в реальном мире. Оказалось, что в период с 1920 по 2005 год лишь в середине XX века криминогенная обстановка была высока. Однако после 90-х годов, когда реалистичность жестоких сцен в видеоиграх и фильмах многократно возросла, число преступлений было на низкой отметке.
Внимательно изучили исследователи и компьютерные игры, выпущеные с 1996 по 2011 годы. За это время качество изображения, технические возможности показать кровавую сцену во всей ее полноте существенно увеличились, однако каких-то изменений в числе преступлений, совершенных подростками, ученые не выявили.
При этом специалисты подвергли критике предыдущие исследования, заявив, что их едва можно назвать научными. По словам ученых, влияние игр и фильмов на поведение преступников сильно преувеличено обществом.
Подготовлено по материалам: bfm.ru
Похожие страницы :
- Facebook остается самой популярной соцсетью в США среди взрослых пользователей и наименее интересной для подростков
- "Фильмы бесплатно" или первый легальный бесплатный кинопортал
- Семейные фильмы могут быть вредны для семейного просмотра
- Сон до полуночи улучшает поведение подростков
- СМС-общение ухудшает здоровье подростков
- Младенцы являются полиглотами!
- Медитация позволит улучшить качество жизни подростков
- 10% всех пользователей Facebook не являются людьми
- «ВКонтакте» - лидер среди соцсетей в России
- Каннибализм среди древних людей доказан
Средняя оценка участников (от 1 до 10): Пока не оценено
Проголосовавших: 0
Проголосовавших: 0
Пока комментариев нет